terça-feira, 30 de dezembro de 2014

Interface grafica - parte 2

Imagine agora que você queira colocar algo em sua janela. O básico é um botão, pois, é onde o usuário terá sua primeira iteração.

No Tkinter a sintaxe para botões é bem simples

#code
myButton = Button().pack()
#code

Com esse código simples você implementa um botão em sua janela.

#codigo
from Tkinter import *


mGui = Tk()
mGui.geometry("450x450")
mGui.title("Exemplo")
myButton = Button(text='botao').pack()

mGui.mainloop()#somente necessario no Windows
#codigo

Eu acrescentei o text = 'botao' no segundo código para acrescentar que dentro dos parenteses do Button é onde coloca-se os códigos de cor, texto e evento.



Outro código acrescentado foi o:

mGui.title("Exemplo")

Que coloca um nome na sua janela.



Nenhum comentário:

Postar um comentário