Bom, apesar de simples a ideia é um bom treino.
Vamos utilizar o código para criar uma lista com seis valores aleatórios.
#code
import random
#criando a lista com seis valores
k=range(6)
#for para colocar seis numeros aleatorios na lista
for i in range(0,5):
numero = random.randrange(1, 60);
k[i] = numero
#apresentar a lista nova
print 'os seis valores: ', k
#code
E o código para desenhar uma janela na tela.#codigo
from Tkinter import *
mGui = Tk()
mGui.geometry("450x450")
mGui.title("Exemplo")
myButton = Button(text='botao').pack()
mGui.mainloop()#somente necessario no Windows
#codigo
A proposta será juntar esses dois códigos.Vamos começar.
Para que aconteça alguma coisa ao clicar do botão, deve-se acrescentar o código command:
myButton = Button(text='botao' , command = gerar ).pack()
O gerar será o nome da função que será chamada ao evento clicar sobre o botão.A função será essa:
#funcao gerar
def gerar():
listasena=range(6)
for i in range(0,5):
listasena[i]=random.randrange(1,60)
mlbl = Label(text=listasena).pack()
Bom, ao clicar no botão será chamada a função gerar, que cria uma lista com seis valores, e os mesmos são trocados por valores aleatórios de 1-60.
Após isso temos a a linha:
mlbl = Label(text=listasena).pack()
Que chama uma Label que seu texto será o conteúdo da lista.
Cada vez que o botão gerar é clicado aparecerá uma linha com código. Ainda tem que se arrumar algumas coisas no código. Depois continuamos.
Código completo:
Código completo:
#codigo
from Tkinter import *
import random
#funcao gerar
def gerar():
listasena = range(6)
for i in range(0,5):
listasena[i]=random.randrange(1,60)
mlbl = Label(text=listasena).pack()
#janela
mJanela = Tk()
mJanela.geometry("200x200")
mJanela.title("Sena")
#janela
#botao
mbtn2 = Button(text = 'Gerar', command = gerar).pack()
#botao
mJanela.mainloop()
#codigo
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